Gyülekeznek a fellegek a Sony új konzoljának indulása körül. A Playstation 5 nagy reményekkel indul, a játékkonzol legújabb generációjától is azt várta a gyártó - ahogy a lelkes felhasználók is -, hogy továbbviszi az előző generáció sikerszériáját, egyben megtartja előnyét a nagy rivális, a Microsoft Xbox ajánlatával szemben.
Ők is, ahogy az egész piac leesett állal nézett, amikor a Microsoft bejelentette, hogy úgy ahogy van, felborítja a status quót és 7,5 milliárd dollárért megveszi az egyik legnagyobb játékgyártó csoportot. A Zenimax portfoliójába olyan népszerű fejlesztők tartoznak, mint az id Software, az Arkane, a MachineGames, a Tango Gameworks, az Alpha Dog, a Roundhouse Studios, és a legnagyobb falat, a Bethesda.
Kapcsolódó
Ezzel olyan sokmilliós eladást produkáló szériák cserélnek tulajdonost, mint az Elder Scrolls, a Doom, a Quake, a Wolfenstein, a Dishonored, és a Bethesda életmű ékköve, a Fallout sorozat.
Megéri az utolsó fillérig
Ezzel a húzással, ami meglepő módon nem szivárgott ki a bejelentést megelőzően, tényleg piacrengető lépésre szánta el magát a Microsoft. A mostani tranzakció minden idők második legnagyobb ügylete a játékpiacon, ezt csak a kínai Tencent múlta felül, amikor 8,6 milliárd dollárt fizetett a finn, mobiljátékokat termelő Supercellért.
A Microsoft alaposan a zsebe mélyére nyúlt, de a piac fejlődését nézve ez nem meglepő, szinte szükségszerű. A Newzoo kutatócég gyűjtése szerint 2020-ban a videojáték piac értéke eléri 159 milliárd dollárt, ezzel a harmadik legértékesebb szórakoztatóipari szegmens, megelőzve a filmipart. A bolygó internet hozzáféréssel rendelkező lakosai közül jelenleg 2,69 milliárdan játszanak, ami a cég becslése szerint 2023-ra eléri a 3 milliárdot.
Egy Zenimax szintű cég értékét az is jól mutatja, hogy például a Disney a Star Wars birodalmat kitermelő Lucasfilmért "csak" 4 milliárd dollárt fizetett.
Kirántották a szőnyeget a Sony lába alól
A Microsoft a felvásárlással megoldani látszik egy régi problémáját, ami miatt gyakran lemaradásban volt a Sonyval szemben. Bevett üzleti gyakorlat - amit mostanra a felhasználók jelentős része nagyon megutált és elavultnak tart - hogy az egyes konzolokat exkluzív kínálattal adnak el, azaz olyan játékokkal, amelyek csak azon a platformon érhetők el.
Ezen a téren a Sony hagyományosan jobban teljesített, számos olyan franchise jelent meg kizárólag Playstationre, ami azóta klasszikussá vált.
Az sem újkeletű ötlet, hogy ezt a lemaradást a Microsoft egy, vagy akár több komolyabb akvizícióval orvosolja. Már 2018-ban is felmerült, hogy a cég a 130 milliárd dollárnyi szabadon elkölthető készpénzállományának egy részét olyan gigászok megvásárlására költheti, mint a Steam játékértékesítési platformot működtető Valve, vagy az egyik legnagyobb kiadóvállalat az Electronic Arts. A kiszemelt felvásárlási célpont végül a Zenimax lett a maga kiterjedt portfóliójával.
Valamit lépni kell
A Playstation felhasználók első aggodalma épp ez, hogy a Microsoft érkezésével az eddigi Sony exkluzív termékekkel a jövőben nem tudnak játszani. Az első reakciók szerint a Microsoft nem akar közvetlenül beleavatkozni a Zenimax stúdióinak működésébe, így a Playstationre bejelentett játékok az eredeti tervek szerint kerülnek piacra, és aligha fűződik érdeke a redmondi cégnek ahhoz, hogy kizárja a játékosok egy jelentős csoportját. Elvégre a Microsoftnak édes mindegy, hogy egy játékkal milyen platformon játszik valaki, ha fizet érte.
Viszont az újgenerációs Xbox konzolok eladási számainak biztosan jót tesz, hogy a Microsoft által használt előfizetéses rendszer, a Game Pass kínálata egyszer csak tele lesz több csúcskategóriás termékkel, ráadásul jóval olcsóbban.
Az Xbox felhasználók mostantól elvileg 15, vagy akár a próbaidős 1 dollárért hozzájuthat a legújabb, legjobban várt termékekhez, miközben a Playstation esetében a hagyományos egyszeri eladási modell marad, ami az új generációra áremelkedéssel is jár, alsó hangon 70 dollárt fognak kérni egy játékért.
Evidens lenne, hogy a Sony is egy hasonló léptékű akvizícióval válaszoljon a rivális korszakváltó lépésére, ezt azonban megnehezíti, hogy hasonló kaliberű fejlesztők és kiadók nincsenek jelenleg a piacon. A Sony vezetőinek azért is fájhat a feje, mert az új Playstation konzoloknál felmerült, hogy az előállított gépek mintegy felénél hibás alkatrészeket szereltek be.
Legolvasottabb

A macskológia tudománnyá vált, döbbenetes eredmények láttak napvilágot

Több mint százezren szavaztak, megvan az év szállodája

Nem fogja kitalálni, melyik Magyarország legforgalmasabb vasútállomása

25 százalékos béremelés helyett csak egy jókora pofont kapott a közszféra

Megjelent a határozat: százezrek kapnak támogatást
